Tilbage   Damoria > Damoria - spillet > FAQ
Hjælp Medlemsliste Søg Dagens indlæg Marker alle fora som læste

Luk emnet.
 
Emne værktøjer Visningsmåde
Gammel 04.11.2009, 18:20   #1
jesper_hamburg
Supporter
 
Brugerbillede frajesper_hamburg
 
Registreret siden: 03.08.2009
Indlæg: 357
Standard Nyt kampsystem - FAQ

Kampen i Damoria

Angreb
For at angribe skal du først vælge en angrebsstyrke og et mål for dit angreb. Derefter ses en ny oversigt med styrke-omkostningerne. Jo højere kampkraft ved en enhed desto højere skade forvolder de i kamp. Styrke-omkostningerne kan reduceres ved at sænke hastighed for styrken. Det vil sige langsommere hastighed = færre omkostninger til styrken.

Detaljeret beskrivelse af angrebsforløbet
Den styrke der angriber modtages med skud fra buer og katapulter af de forsvarende styrker.

De angribende bueskytter foretager modangreb.
  1. Den forsvarende parts katapulter og bueskytter sætter et angreb ind mod den forsvarendes parts katapulter og bueskytter.
  2. Hvis den der angriber har nok folk til at overvinde muren, kan alle truppetyper nu angribe forsvarstruppen. Hvis antallet af dem der angriber er for lille, mislykkes angrebet mod muren.
  3. Alle gruppers angrebskraft lægges sammen og holdes op mod dem fra forsvarsstyrken.
  4. Skader, forårsaget under kampen, deles ligevægtigt op mellem alle enheder for at forhindre destruktionen af de svageste styrker.
  5. De angribende og forsvarende tropper kæmper indtil der er fundet en vinder.
  6. Hvis angrebet lykkes, plyndrer vinder de vindende tropper alle modstanderens råstoffer. Bærekapaciteten vil her være betydelig højere end før opdateringen.

Tip til kampen
Hvis angriberen vil storme et slot, er det fordelagtigt først at få spioner til at tjekke området og se hvordan fjenden er opstillet. Her er specielt info om murens højde vigtigt. Derefter prøves hvor mange enheder du skal bruge for at klare muren, ellers bliver styrken stående foran slottet. Det er dog muligt at komme over muren også selvom man ikke gør dette. Såfremt muren ikke kan overvindes, vil I være et let bytte for både bugeskytten og katapulter.

Det er klogt at sende en stor gruppe af bueskytter for at svække fjendens forsvar bag muren.

Hold øje med dine styrkers forsvar! I visse tilfælde kan tab ef enhedsgrupper skyldes en for lav forsvarsværdi. Angrebs- og forsvarsværdien kan forhøjes gennem forskning hos alkymisten.

Kapitulation
Her kan du vælge fra hvilken mængde tab din gruppe vil kapitulere. Hvis du f.eks. som angriber vælger indstillingen 75 %, så kan 25 % af de overlevende fra gruppen vende tilbage igen efter kapitulationen.
Hvis du som forsvar vælger denne indstilling, lægger du våbnene tilbage til det udvalgte procenttal. De fjendtlige trupper marcherer ind, plyndrer og forsvinder igen. Forsvaret beholder dog en del af sin hær.

Kapitulation og indkomst
Hvis den forsvarende tropper overgiver sig inden et angreb, og ved et angreb, hvor der er en senator involveret, fuldfører senatoren sit arbejde og overtaler beboerne på slottet. De resterende trupper fra forsvaret bliver ikke taget i betragtning da de har lagt deres våben. Hvis slottet overtages bliver alle styrker fra den forsvarende det forsvarende slot destrueret. Erobrere i Damoria tager ingen til fange!

10-slotte-begrænsning
Hvis en spiller ejer 10 slotte er det ikke muligt at overtage flere slotte med en senator eller med at bygge et nyt med konstruktionsvogn.
Denne begrænsning ophæves i fremtiden men gælder indtil videre.

Ødelæggelse af byggepladser
Katapulter gør det muligt at ødelægge et slots ubebyggede byggepladser. Byggepladser kan ikke vælges som et direkte mål.

Hvis byggepladser er ødelagte bliver de vist med et tal ved det pågældende slot, nederst i visningen for byggepladser, mellem eksisterende og de frie byggepladser. Ødelagte byggepladser kan repareres igen. Reparationen koster tid og råstoffer, afhængig af tilstanden på byggepladsen. Du kan ikke bygge på en ødelagt byggeplads inden den bliver repareret, og det uanset byggepladsens tilstand efter et angreb.

Spionage
Når spioner sendes i kamp er det et spionage-angreb. Hertil gælder specielle regler:
  1. Ved spionage-angreb vises ingen orange advarsel.
  2. Det er kun spionerne fra angriberen og spionerne fra forsvaren der kæmper mod hinanden. Her skal der ikke overvindes en mur, dog får forsvareren alligevel en mur-bonus for forsvaret.
  3. Hvis angriberen vinder vil hans identitet ikke blive vist i kamprapporten. Hvis angriberen taber, vises den fjendtlige spions identitet.
Bygningsbeskyttelse
Denne beskyttelse gælder kun for spillere hvis slotte endnu ikke har nået 100.000 point. I begyndelsen kommer der under kampindstillinger en menu, hvor spilleren kan beskytte 7 bygningstyper mod ødelæggelse med katapulter. Antallet af bygninger som kan beskyttes på denne måde formindskes jo flere point en spiller har. Bygningsbeskyttelsen skal hjælpe nye spillere i mod bashing og planlagte masseangreb fra bedre spillere osv.

Med venlig hilsen

jeres Damoria Team
__________________
Brug for support. Benyt support knappen i spilmenuen.

Last edited by jesper_hamburg : 11.11.2009 at 12:44. Reason: fejl i oversættelsen. Tak til -Isodora-
jesper_hamburg er offline  
Luk emnet.


Emne værktøjer
Visningsmåde

Forumregler
Du kan ikke starte nye emner
Du kan ikke svare på indlæg
Det er ikke tilladt at benytte fedhæftede filer.
Det er ikke tilladt, at rette dine indlæg.

vB Code er aktiv.
Smileys er aktiv.
[IMG] koden er aktiv.
HTML koden er ikke aktiv
Gå til


Alle tidsangivelser i GMT +1. Klokken er nu 13:44.

Powered by vBulletin® Version 3.6.8 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.