Hej

Hvis du ønsker at deltage aktivt i Forum og deltage i diskussioner eller ønsker at starte dine egne tråde, skal du først logge ind i spillet. Venligst registrer dig, hvis du ikke allerede har en konto. Vi ser frem til dit næste besøg i vores Forum. Till spelet
Tilbage   Battlestar Galactica Online > Battlestar Galactica Online - Centralen > Dev Blog
Hjælp Medlemsliste Søg Dagens indlæg Marker alle fora som læste

Luk emnet.
 
Emne værktøjer Visningsmåde
Gammel 24.04.2013, 14:01   #1
Scar1976
Board Admin
 
Brugerbillede fraScar1976
 
Registreret siden: 11.02.2013
Indlæg: 92
Standard Spilopdatering 06 – Decoy med vilje

Kære Piloter!


Tiden er inde til store ændringer, og med vores nye features og tweaks kommer vi til at ændre din kamp oplevelse - en hel del!

Vi har justeret spawnpunkter i sektorer og omkring udeposter, hvilket betyder: Sig “Farvel!” til de fjender som venter ved sektor indgangspunkterne (det såkaldte: spawn camping).

Det vil blive langt sværere at sætte dig under pres med Flak lige efter tiltrædelsen af sektoren. Vi har også adskilt sektor indgangen ved fradocking fra en udepost. Disse zoner er forskellige, som betyder: Din ankomst hos en sektor, vil være langt mindre forudsigelig, hvilket giver dig og dine holdmedlemmer større fordele til at kunne reagere. Apropos din eskadrille – hader du ikke det, når du hopper ind i en sektor, som en gruppe og bliver nød til at bruge 5 til 10 minutter på at takle sig ud af en bunke skibe? Jamen, det hele hører til fortiden!

Befinder du ofte dig selv i situationer, hvor noget eller nogen er efter dig? Og dette noget lader til at være et missil med dårlige hensigter, og det ofte kommer med en masse af sine venner? (se billedet nedenfor)

Jamen, så bør du helt bestemt udstyre dig selv med en Decoy affyringsrampe, fordi de er langt mere nyttige end før. Vi har reduceret prisen på Decoys med op til over 80% permanent. Plus alle affyringsramper genlader nu betydeligt hurtigere end før. (se eksempel for kampskibe nedenfor i tabellen)



Åh, vi modtager en intel transmission fra vores Hamburg hovedkvarter … et øjeblik … prøver at lave det mere tydeligt … sådan:

“Kalder alle piloter! Fjendtlige minedrift-operationer er blevet placeret på prioriteret mållisten. Engager disse prioriterede mål og forhindre fjenden i at opnå vitale ressourcer. Tjek din daglige logbog og kig efter en opgave kaldet “Mine forstyrrelse”! Denne opgave vil være den første du automatisk gennemfører, så der vil ikke være behov for at melde det ind!”

Vi ligger denne opdatering ud på alle live servere på Onsdag, d. 24 april. Denne opdatering vil indeholde fejlrettelser, forbedringer og feature udgivelser.
Denne opdatering skal bruge en server vedligeholdelse på ca. 120 minutter samlet. Vi vil begynde at lukke serverne ned kl 10:30 CEST (UTC+2).


Nedtællingen starter omkring 15 minutter på forhånd.
Spilopdateringerne vil blive lagt ud som følgende:
10:30 CEST – EU Kobol, Libran, Virgon og Canceron
11:00 CEST – EU Tauron, Picon og Sagitarron
11:30 CEST – US ØST
11:45 CEST – US VEST

Patchnotater:
Features:


Sektor adgangspunkter er blevet justeret for at lave indtrædelsen af sektorer mindre forudsigelige og tilføjer funktionalitet, herunder:

Generel forbedring af udseendet af sektorer.
Forbedring af sektorens indtrædelses beskyttelse.
Adskilt sektor indtrædelses zoner fra udepost fradocke zoner.
Decoy system forbedring involverer:
Decoys er 80% billigere.
Nedkøling af løfteraketter er reduceret betydeligt.
Vi har tilføjet adskillige detaljer til at forbedre Tutorial oplevelsen for nye spillere:
Forbedrede og bedre værktøjstip og bedre instruktioner.
Tilføjet advarsler, når man kommer for tæt på kapital skibe.
Justeret timing på events.
Tilføjet opgave sporing for drab.
Vi har tilføjet en ny daglig opgave called “Mine forstyrrelse”
For at forbedre miljøet i sektorer, vi har ændret udseendet af planeter som et første skridt for at undgå sammenstød og flyve ind i dem.
Baseret på Fællesskabets feedback, vi fjernet ammunition fra loot som det første skridt i vores loot systemet forbedringer. Dette betyder selvfølgelig, at loot chance af Ting og valuta, såsom cubits nu er helt sikkert meget højere end før.
Fejlrettelser:

Rettede et problem, hvor et usynligt belønnings pop-op vindue blokerede NPC interaktion.
Rettede et problem, hvor klienten frøs efter indlæsning på grund af et mission fremskridt manglende.
Rettede et problem, hvor det var muligt at beholde tutorial udstyr, som førte til yderligere problemer senere i spillet.
Rettede et problem, hvor Specieltilbudet “Forsigtig Angriber” lejlighedsvis ikke tildelte de rigtige genstande.
Rettede et problem, hvor “Spøgelse mode” efter fradocking ikke blev anvendt på hele skibet.
Rettede et problem, hvor det samlede beløb ikke blev justeret rigtigt efter at have vundet cubitter i Triad / Profeti.
Rettede et problem, hvor kanontårne ​​på koloniale udeposter var blevet vendt i den forkerte retning.

Derudover er følgende elementer blevet ordnet efter din feedback fra test på Troja og Kobol:
 
- Ordnede problemet, hvor spilleren startede/spawnede uden for sektoren kortet efter at hoppe ind i en ny sektor
- Ordnede problemet, hvor spilleren staretede/spawnede inde i en planetoid efter at hoppe ind i en ny sektor
- Ordnede problem, hvor platforme startede/spawnede inde planetoider i Muspell og Nilfhel
- Korrigeret fysik adfærd for at forbedre kollisionen systemet
 
PLUS: For at forbedre vores Decoy systemet yderligere har vi også reduceret mængden af energiforbruget, når du bruger en lokkedue afyringssystem efter din gode feedback på det!
 
Jeres Battlestar Galactica Online Team

Last edited by Scar1976 : 25.04.2013 at 16:54.
Scar1976 er offline  
Gammel 24.04.2013, 15:49   #2
Scar1976
Board Admin
 
Brugerbillede fraScar1976
 
Registreret siden: 11.02.2013
Indlæg: 92
Standard

Vi vil opdatere serverne med et hotfix for at løse de indberettede problemer og også tilføje en længe ventet funktion som en bonus. Dette hotfix skal bruge en server vedligeholdelse på ca. 90 minutter i alt.
 

Det Hotfix vil blive anvendt som følger:
 

05:00 CEST - EU Kobol,
05:30 CEST - EU Libran, Virgon, Canceron
17:45 CEST - EU Tauron, Picon, Sagitarron
06:00 CEST - US EAST
18:15 CEST - US WEST
 
fejlrettelser:
- Ordnede spørgsmål, hvor kollisionen fører til en dårlig beregning af hastighed
 
features:
- Skibe er nu placeret i tæt formation efter gruppen springer til en ny sektor (Tak for din tilbagemelding på fora, de udviklere læste dette og besluttete at rette fejlen med det samme!)
- Alle gruppemedlemmer er nu automatisk valgt, når der påbegyndes en gruppe jump (Den "Jump All Knap / Feature" var på Fællesskabets ønskeseddel bragt frem til de udviklere, af jeres Moderatorer!)
 
Jeres Battlestar Galactica Online Team

Last edited by Scar1976 : 24.04.2013 at 15:59.
Scar1976 er offline  
Luk emnet.


Emne værktøjer
Visningsmåde

Forumregler
Du kan ikke starte nye emner
Du kan ikke svare på indlæg
Det er ikke tilladt at benytte vedhæftede filer.
Det er ikke tilladt, at rette dine indlæg.

vB Code er aktiv.
Smileys er aktiv.
[IMG] koden er aktiv.
HTML koden er ikke aktiv
Gå til


Alle tidsangivelser i GMT +1. Klokken er nu 06:20.

Powered by vBulletin® Version 3.6.8 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.